图个好游戏:厉害了!赚了外国人2亿元的国产游戏,现在国内终于可以玩到了!

《剑与远征》:随玩随停,轻松躺赢!

游戏平台:手机

《剑与远征》是由《小冰冰传奇》原班人马打造的一款轻松有策略的放置手游。游戏的风头特别猛,一上架拿到了Appstore免费榜第二、畅销榜第三的好成绩。

实际上游戏在海外已经火了一波,在Sensor Tower 11月的统计中,《剑与远征》位于中国手游海外收入榜的第9位,2019年10月份海外收入就达到3000万美元(约2.1亿人民币),在谷歌商店上有着1000多万下载量,可谓是成功出海!

这款游戏在继承策略乐趣的基础上,团队又通过融合放置玩法,做了几个维度的进化:更休闲,更单机,更有成长感。游戏融入了Roguelike式的玩法,还做了更多有“乘法效应”的设计——比如共鸣水晶,玩家只需养成5名英雄,就可以把其他英雄的等级都维持在这一水平。

玩家评论:

——休闲游戏,不用脑子也能玩,这游戏主休闲,不能求急,不建议氪金,慢慢来啥都有,福利送的多但是卡池概率感人,怀疑公示概率是算上保底的。

——画风不错,挂机杀时间还可以,不过氪金还是要氪的

《大王不高兴》是使徒子代表作《阎王不高兴》的漫画改编,游戏讲述了老阎王的女儿阎小罗成为了新任阎王后发生的故事。作为东方地府的统治者,阎小罗超级怕鬼,为了让阎王历练历练,手下将她流落到凡间练练胆子。原作漫画的人气非常高,阅读累计超过了56亿。

在东方传说与西方神话相碰撞的故事背景下,《大王不高兴》能够收集的角色非常多,大家耳熟能详的孙悟空、哪吒、以及西方的路西法,天使阵营的加百列均在游戏内出场。而且不同地域的神魔语言也会不同,一起战斗的时候很有东西方大佬跨国搞团建的感觉了。

玩家评论:

——虽然说游戏像是明日方舟,阴阳师,等等各种游戏东平西凑凑出来一个游戏,但是还算抄的不错,美工画风配音和可玩性上还算OK,充值抽卡的感觉也还比较良好。剧情上非常棒,当然这是IP作者的功劳。

——不论是游戏中的设定与台词,还是弹幕中的吐槽和藏在游戏里的梗以及东西方神话的碰撞,都挺有意思的。

如果你喜欢玩解谜游戏,那么你一定听说过《绣湖》系列解谜游戏。这个系列一直画风很清奇,剧情就更加清奇了,而且解谜的方式也十分有特色。本作继承了锈湖的游戏风格,玩家将在黑白与彩色的画面中转换,还采用新画风和分屏视角设计,探索Robert Hill记忆中隐藏的真相。

单纯从比较过往作品的角度讲,白门这部作品没有很惊艳的解谜,难度也偏低。但是从剧情的补充和叙事的手法来讲,这部作品简直是锈湖系列里面最好懂的一部,补充世界观的同时也多次出现了包括锈湖和cube的彩蛋,完全是剧情粉们的胜利!

玩家评论:

——游戏剧情跟以前的作品比相对流程短了些,解密的部分比起之前玩的几作简单了多。互动点比较多,与其说是解密游戏不如说是互动游戏。

——白门最NB的地方,就是在成就系统中置入大量补充剧情。通过这些剧情不仅可以见到过去的“老朋友”们,补充了世界观和与以往作品的联系,更突出了!锈湖式!恐怖!

游戏平台:手机

许多人曾经因为一款名为《深海水族馆》的游戏而拼命练习戳屏幕的技能,这款2016年的放置游戏,可以通过不断的点点点来衍生出种类丰富的动物,填充玩家的海底世界,唯美的意境和让人手痛的各类活动让它得到了诸多赞誉。

时隔4年,续作《深海水族馆极地》来到了更广阔的极地:一块漂浮在海面的巨大冰岛,除了鱼类之外,还有海獭、驼鹿、麝牛等多样的极地动物,你要聆听宁静的旋律,找出最快的方法,让这块极地慢慢充满生机。

玩家评论:

——整个游戏氛围延续了前作的风格——美丽,宁静,治愈。旋转屏幕,可以欣赏潜伏在海里的冰山一角。你还可以跟拍某只动物,看看它日常在哪里晃悠,跟着它的视角欣赏这片风景。

——感觉游戏本身非常的单纯,往一般的角度来讲就是很普通。玩家的主线很明确,但同时又不会被强迫上线和购买礼包,喜欢了就上去玩,看够了腻了就关掉。

《一字不落》是一款文字游戏,真的只玩文字的那种。游戏融合了中国传统汉字,以及美术与音乐的传统的意蕴美,都让人不得不称赞中华文化的博大精深。或许,生活中的我们总会提笔忘字,但在闲暇之余,借这款游戏来回味一下汉字,也是一种不错的选择。

这款游戏的玩法乍看之下和《俄罗斯方块》有那么一些相似,但实际玩起来绝对会让人从中体会到汉字文化的博大精深。在游戏过程中,玩家需控制落下的汉字,和周围的汉字重新组合成新的汉字,只要组合出每一关需求的目标汉字即可过关。

玩家评论:

——这个游戏我觉得是给(认字但是不会笔画的)外国人玩的,因为它完成不遵守我们的笔画法则。但是总觉得哪里不对劲……毕竟我是来 玩汉字游戏不是来玩图形游戏的,7块也就这样吧,图个乐子。

——中华文化学习游戏(×)语义饱和+完型崩溃+Semantic Satiation PTSD模拟器(✓)

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

零售商曝《异度之刃:决定版》信息 今年5月发售!

  《异度之刃》是由Monolith在Wii平台发布的JRPG作品,在去年的任天堂直面会上,官方宣布本作将登陆Switch平台,但没有透露具体的发售时间。最近一家丹麦零售商的商品清单被泄露,上面列出了Switch《异度之刃:决定版》的发售日期。

  在零售商Cool Shop的清单中,《异度之刃:决定版》商品描述中给出的发售时间为5月29日。当然,这也可能仅仅是占位用的日期,但零售商总是成为游戏开发商的最佳“猪队友”不是没有原因的,他们总是能够提前获得产品的相关信息以便上架商品,所以这个信息也有可能是真的,不过显然,在官方正式公布之前这些只能算是小道消息。

  《异度之刃:决定版》除了在游戏画面上有全面的高清化以外,还加入在原版开发中因为时间经费因素砍掉的剧情、地图等游戏要素。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

去年共有1480款游戏登陆任天堂Switch 比登陆PS4和Xbox One的游戏加起来还多

  据福布斯报道,根据NPD的Mat Piscatella发布的统计数据,在2019年共有1480款游戏登陆了任天堂Switch平台。这一数字比登陆PS4、Xbox One平台的游戏数目总和还多了近400。

  福布斯报道称,在去年共有600余款游戏登陆PS4平台,有400余款游戏登陆Xbox One平台。而登陆任天堂Switch平台的游戏数目超过了前面两大平台的总和(福布斯表示,平均下来2019年里每天有4款作品在NS主机上发售)。

  福布斯也指出,虽然这么多游戏让人印象深刻,不过也有一些其他方面的问题值得我们考虑。首先,许多登陆NS平台的游戏此前都曾登陆过其他主机:2019年在NS平台发售的游戏作品,此前很多都在PC/PS4/Xbox One平台上发布过。当然,这并没有什么问题,因为这正说明了开发者们都对NS主机有着足够的信心,而Wii U在这一方面显然就是不如后辈NS。


发售三年后新发售游戏的数量对比,左为Wii,右边为NS

  福布斯表示,还有一个问题就在于大量的质量较低“铲件(shovelware,意指不必要、无用的的软件【剑桥词典】)”涌向了任天堂Switch eShop。福布斯的编辑称,他这里说的并不是高质量独立游戏——NS平台上有着大量出色的独立游戏,但同时也有大量廉价的移动游戏移植上NS。这位编辑认为,任天堂在内容过滤方面的工作并不是很有成效,目前任天堂eShop有点开始像Steam“废料万神殿”的方向发展了。

  在报道的最后,福布斯总结说:其实以上问题也是“好问题”——毕竟,拥有过多的内容,总比没有内容要好。福布斯的编辑表示,他很好奇任天堂和他们的第三方合作伙伴在2020年会带来什么新惊喜,就让我们拭目以待。

2019国产单机销量年榜:《隐形守护者》140万领跑

  国游销量吧发布了2019年度《国游单机销量年榜》,本榜单仅针对PC单机平台,不包含主机、手机移动平台,只收录2019年新发售的国产单机游戏。

  原文地址:2019年度《国游单机销量年榜》>>

  全年累计有一款新游销量突破百万,50-100万档空缺,20-50万档7款,5-20万档7款,另有超过14款处于2-5万级别。《隐形守护者》以140万的销量排在第一位,并甩开第二名一大截,《探灵笔记》、《了不起的修仙模拟器》、《疑案追声》、《光明记忆》等也取得了不错的销量。

  因游戏研发周期及审核政策调整双重因素所限,2019年的国单市场,缺少传统商业大IP,不复17、18年年增长率超100%的快速发展势头,进入了7.1%增长的平台期。

  具体观察2019年的细分市场,整体形势高开低走。贺岁档除现象级作品《隐形守护者》外,其余3款新作《了不起的修仙模拟器》《光明记忆》《嗜血印》,虽有争议,但都取得了不错的商业成绩。其后的《疑案追声》《喵斯快跑》、市场表现也较为良好。下半年市场情况趋于平淡,未再有现象级作品出现,但仍不乏一些小众向的佳作。

  2019年头部新游(年榜登榜游戏)销售额同比18年下降了三分之一,为2.1亿。19年之前发行的长卖游戏销售额约为1.8亿;再加上19年发售的其余新游(总销售额约0.6亿),国产游戏整体市场规模为4.5亿,较去年略有上涨。

  19年新游定价分布如上图,40元以上仅占比14%,steam依旧是国内独立开发者最心仪的平台。

  根据steam平台统计,2019年其一共发行8400多款新游,其中本吧记录的国产新游发行500余款,占比约6%,较去年200余款新游增长150%。 预计2020年新游数量还会保持较快成长。

  2019年PC端一共只有不到30款新游过审,审核受限之下,众多厂商选择抢先体验降低成本和风险,同时通过发行dlc、移植手游、海外发行等手段开拓新的收入来源。 

  2020年,预计会有多款研发末段的中型IP上架,这能否成为国单市场的转折点,使市场重获高速发展,值得大家持续关注。

首把双枪武器预售《全球使命3》新春资料片巨献

作为一款全视角PVE射击网游《全球使命3》,各种武器可谓是五花八门,但是这完全无法满足武器控的需求,总是幻想着能不断地上新各种奇思妙想的脑洞武器。《全球使命3》的新武器伴随着春节新资料片“灼热沙城”来了,这个春节巨献的版本从玩法、武器、地图、装置等等方面进行了更新,等待着大家去探索。

全新武器类型

今年的春节版本新武器名字是“战神英灵殿”,这是一把全新武器类型的“双枪”神器。是《全球使命3》中第一把双枪武器。这把武器采用高科技材料制作而成,复古科幻的外形,让人一眼就可以看其威力强大。

全新攻击技能

有的武器只适合于新手阶段、有的武器适合大型战争,有的武器适合单打独斗,有的武器适合以少胜多。无论怎样的武器,一旦涉及群体伤害,绝对是大尺寸大杀器,谁也不会和手枪联系到一起。然而,《全球使命3》此次新出的全新武器“战神英灵殿”双枪,完美的诠释了小尺寸也可以是大杀器。只要击中敌人,就可以吸收能量,用来释放自带技能“英灵审判”早晨范围内的群体伤害。

全新武器预售

全新武器“战神英灵殿”双枪现已开启预售,即日起到113日结束。预售期间八折优惠,购买预售券后,还可以收到“预售伴手礼”的奖励包一个。同时,在预售期间还可以六折预购“英灵殿升级材料包”,助你快速提升武器战斗力。

全新春节新版本114日更新,“战神英灵殿”将在更新后正式上线,让我一起期待它在战场上的威力吧!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本现在火爆进行中!这里有最震撼人心的科幻战争场面,最具特色的全视角真实动作射击作战及各种极具深度、热血刺激的PVE玩法。欲获知更多最新游戏情报欢迎登陆游戏官网或关注《全球使命3》官方微信号及官方微博!

【来源:全球使命3官方】

喜+1:免费领欢乐多人《脑袋捕手》 Steam77%好评

  Humble Bundle现可免费领取欢乐多人游戏《脑袋捕手》(Headsnatchers),活动持续3天,领取后在Steam上激活即可,注意Key激活也有时间限制。

  领取地址>>>

  《脑袋捕手》是一款搞笑刺激的游戏,既有玩家可多达4人的本机版本,也有在线多人派对版本,你可以在游戏中夺下好友的脑袋赢取胜利。游戏支持简体中文,Steam原价50元,目前评价为“多半好评”,好评率77%。

  以下为Steam页面游戏介绍:

本地游戏和在线多人游戏,但超级古怪

  挑战你的好友,疯狂地打斗,目标是从他们的肩膀上夺下脑袋,用来获得渴望已久的胜利!《脑袋捕手》中有25张荒诞可笑的地图,具有独特但又不太可能的武器和功能,并设有各自的步骤和规则。但,这更像是一些操作指南,毕竟没人喜欢规则。像勒布朗一样把好友的脑袋扣进篮筐;把爷爷的大火鸡踢进传送门,直达如Doomguy™般的地狱;然后把姐姐的脑袋篮子冲进马桶里,这就跟把超大号的披萨拍到脸上,抹了五小时之后一样搞笑。只要你说得出来,《脑袋捕手》都能实现,大概啦。

夺下他们的(100+)脑袋

  由于现在的孩子们显然都喜欢表达自我,而且个性独特,所以我们也不能太落后时代。游戏中有100多款独特的脑袋可供选择,绝对有最适合大家的脑袋。我们提过游戏中还融入了一些流行文化吗?其中有个脑袋跟你爱过的动画中某位愤怒的家伙一模一样,还有一个脑袋是来自儿童节目某位喜欢挑战数学计算问题的人物。如果没有任何喜欢的,还可以使用脑袋编辑器设计出自己的脑袋!你最多可以保存20个脑袋,所以尽情把过去在学校体育课时最后一个才选你入队的笨蛋们拿来消遣吧。

专属你的单人游戏模式

  有时候你只是需要一点点独处时刻 – 我们完全理解。在单人殭尸城堡模式中尽情享受吧!该单人游戏功能设有三个不同的难度级别。〝但是老兄,现在每种游戏都有多种难度可以选〞,我们听到你的心声了。殭尸城堡在简单、正常和困难模式的呈现内容截然不同。不同的关卡,一切都不一样,只有殭尸相同。我们现在正在召唤殭尸:你肯定无法打败全部,大概啦。

  系统需求如下:

最低配置:

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: Microsoft Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10

  处理器: 2.7 Ghz Intel Core i5

  内存: 8 GB RAM

  显卡: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

  DirectX 版本: 12

  存储空间: 需要 7 GB 可用空间

  声卡: DirectX兼容声卡

  附注事项: Highly recommended to use gamepads

推荐配置:

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: Microsoft Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10

  处理器: Intel Core i7

  内存: 12 GB RAM

  显卡: NVIDIA GeForce GTX 960

  DirectX 版本: 12

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 7 GB 可用空间

  声卡: DirectX兼容声卡

  附注事项: Highly recommended to use gamepads

同名漫画改编 韩国RPG手游《Lucid Adventur》即将上线

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,韩国手游公司Com2us宣布,由子公司Novacore开发的手游《Lucid Adventure with Naver Webtoon》(以下简称,Lucid Adventur)即将上线全球,并开始了预注册。

以韩国人气同名漫画为基础开发的该游戏,玩家可以在游戏中收集原作漫画中的游戏角色,并组建属于自己的战队去闯关,让角色成长,是款放置类RPG手游。

游戏具备谁都能简单体验的游戏性和多种成长系统,提升原作气氛的可爱而魅力十足的游戏角色和不错的游戏画面。

目前,这款游戏已上线韩国,计划在2020年1月上线全球地区。参与全球上线预约的玩家,可获得游戏货币。

据发行商Com2us的相关人士表示,《Lucid Adventur》是款所有人都能简单体验,但同时又具备魅力十足的成长系统的放置类RPG手游。


【17173新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

你是不是有很多想法不吐不快

顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情

如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:697308043  或扫码以下二维码进群↓

【编辑:回归】

PEC冠军XQF战队赛后采访:金句频出

  2019年12月29日,首届和平精英世界冠军杯落下帷幕,PEL战队XQF拔得头筹获得最后的冠军。赛后新浪游戏采访到了XQF战队,夺冠后的四位选手心态放松,采访中金句频出。

  以下为详细采访内容。

  :第八局比赛中你们是如何完成绝地翻盘的?

  吉米:因为我们知道其他两支中国队伍已经被淘汰了,伞兵也是大心脏,他一个人顶住了前面的满编队,我们也就放心的去收人头。

  :历经两次国际大赛,XQF的统治力是毋庸置疑的,有没有信心继续来维持你们的统治力?

  吉米:我觉得未来很难说,但是我们会尽每一分努力去维护他

  伞兵:吉米说的对!

  :伞兵在之前的比赛中一直是打中远程,但是在第八局比赛中伞兵和令却主动打了先锋,当时队内是如何沟通的,又是怎么考虑的呢?

  伞兵:当时酷酷的状态过不来,所以他临时担当架枪的位置,这也是逼不得已,我必须要去前面顶住。

  :拿到冠军的制胜因素什么?

  伞兵:队友和队友之间的默契配合还有交流强度。

  酷酷:队友和队友之间的默契配合还有交流强度,还有教练在背后的帮主。

  吉米:这是我们最好的一次交流配合

  :吉米和酷酷的压力其实很大的,他们两个人做了很多。

  :拿下本次PEC冠军对你们来说意味着什么?

  :好的开始。

  吉米:夺冠很开心,弥补了PEL的遗憾。

  酷酷:好的开始。

  伞兵:多了一份荣耀,多了一份自信。

  :对新的一年有什么期望?做了什么规划?

  :新的开始!

  吉米:新的一年会更加努力!

  :大家现已经过了两个月了,大家觉得你们吃的最好吃的东西是什么?

  :湖南米粉,还有肉夹馍!

  吉米:冒菜!

  酷酷:他们吃啥给我带一份就行。

  伞兵:湖南米粉!

  :拿了冠军后大家希望怎么过年呢?

  酷酷:回家过年!开开心心回家过年,把这个好消息告诉家人。

  伞兵:坐飞机回家过~

  :最后一局比赛中每个人的心里活动是怎么样的?

  居米:我们第三局打完之后有点自闭嘛,加上教练又责骂了我们一顿,所以在第四把开始之前,我告诉我的队友们,不要想太多,因为这是最后一把,我希望我们可以放开去打,尽全力拼搏。

  赛中的时候,我们很早就有队友被淘汰,之后又有一个被淘汰,所以在决赛圈的时候,我们知道我们要尽最大的努力去夺得比赛的胜利。

  :大家赢得的奖金准备怎么花?

  居米:吃……十顿湖南米粉!

  酷酷:存着回去娶老婆。

  伞兵:我妈妈会帮我存着。

  :国外队伍的枪法到底怎么样呢?

  :我觉得国外战队不太适应比赛的版本。

  酷酷:其实国外队伍的枪法都是很强的,特别是他们的拉栓狙,打的特别准。

  伞兵:我也不知道他们为什么要玩拉栓狙,头都被爆没了。

  :比赛中印象深刻的瞬间是什么?

  :拿奖杯的时候

  居米:最后一波四打三的时候,可能我脑子有点瓦特了,本来是稳赢的局面,但是我冲出去白给了,如果因为这一波我们没能吃到蛋糕,我会非常的自责。

  酷酷:被拉栓狙爆头的时候,还被补了!

  伞兵:摄影大哥跟我们说我们是冠军的时候。

  :从昨天开门红到今天取得冠军,你们有哪些心得么?

  酷酷:在比赛时一定要稳住心态,不管这局比赛发挥如何,一定要稳住,不能影响下一场比赛的发挥,每一场比赛都要以最后一场比赛的心态来打。

  居米:加一。

  :在名次还没有公布前,有没有预测自己的排名,预测排名的时候有没有注意哪些强队?

  酷酷:其实我们在最后一场的时候也有看各种击倒信息,其他的中国队都很早被淘汰了,我就感觉最后一把是我们唯一的机会,只有放手一搏才有可能获得冠军。我们在打完最后一把看到淘汰数后,心里还是有悬念的。预测排名的时候注意到的强队就是中国队了。

  :国内两指操作的选手只有伞兵一个,你有没有什么技巧可以分享一下?

  伞兵:其实国内用两指操作的不止我一个,技巧的话,一定要把陀螺仪打开!

  :你会不会成为最后一个两指得到冠军的选手?

  伞兵:我觉得……话不要说得太满,后面肯定有人比我厉害的。

  :请问大家对本次比赛的看法,以及对未来和平精英的比赛有什么期待呢?

  酷酷:我觉得本次比赛算是一个给我们弥补PEL亚军的机会;希望未来和平精英能多举办一些FPP的比赛!

  :国外选手和国内选手有什么不同?

  伞兵:不同点就是:多内多打大盘鸡,国外全打拉栓狙。

  :国内队伍带给你们的压力大一些,还是国内队伍打给你们的压力更大?

  伞兵:国内战队吧,国内战队都很强。

  酷酷:国内队伍普遍强一些,因为我们跟国外战队的朋友也有交流, 国外战队每天大概训练2-3小时,而我们国内队伍正常训练时间是每天12个小时以上,各方面可以看出,我们的实力会比他们更强一些。

  吉米:国内肯定比较能打,训练赛中我们会相互切磋,而且国外战队也不懂信号值这些东西,相对会比较吃亏,他们的打法会少一种,会抗毒,这是他们的弱点。

  :国外战队多为圈边队,都会抗毒,但是信号值是没法抗的。

  :各位在平常的游戏中最喜欢玩哪张地图?

  伞兵:沙漠地图。

  酷酷:沙漠,跟着沙王走。

  吉米:雨林,自闭城下去一分钟就死了。

  :我比较喜欢玩雪地地图,能把你眼睛闪瞎。

  :队伍里发挥谁最稳定?

  酷酷:我

  :吉米和酷酷

  吉米:我和酷酷基本都维持KD在1左右,另外两人都会超常发挥。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

Metacritic公布玩家票选2019年度最佳游戏结果 《生化危机2:重制版》险胜《只狼:影逝二度》

  国外评分媒体Metacritic公布了玩家票选2019年年度最佳游戏结果,《生化危机2:重制版》险胜《只狼:影逝二度》。

  《生化2》以2088票的成绩,击败1813票的《只狼》而获得年度最佳游戏称号。而《死亡搁浅》、《火焰纹章:风华雪月》、《星球大战绝地:陨落的武士团》、《天外世界》、《控制》、《鬼泣5》、《路易基鬼屋3》和《宝可梦:剑/盾》分列三至十位。

  除此之外在另一项游戏票选——2010至2019年十年间最佳游戏评选中,《最后生还者》(The Last of Us)以331票的成绩一骑绝尘,击败《塞尔达:荒野之息》(163票)和《巫师3:狂猎》(118票)。

国产仙侠ARPG《牧剑》Steam开售 国区定价36元

  由喵鼎工作室开发并发行的仙侠题材ARPG《牧剑》今天在Steam平台开启了EA测试。本作在Steam国区定价36元,一起来了解一下。

Steam商店地址:点击查看

以下为Steam商店介绍:

  《牧剑》是一款3D即时战斗的仙侠题材ARPG游戏。三清山弟子李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。

  《牧剑》已于今天在Steam平台以“抢先体验”的模式发售,感兴趣的朋友可以前往Steam商店查看更多详情。

视频画面:

更多相关资讯请关注:牧剑专区